Осень 1945 года. Игнат, бывший первоклассный машинист, приезжает в далекий таежный поселок с безнадежным названием Край, чтобы начать новую жизнь. Его стремительная и бурная
Клуб Интеллектуальных Игр предлагает ненадолго позволить себе отвлечься от предпраздничной суеты и почувствовать себя настоящим знатоком в доброй и приятной компании.